Bildiğiniz gibi GTA 6'nın ayak sesleri gümbür gümbür gelirken, birçok oyun stüdyosu bu devasa yapımın gölgesinde ezilmemek için kendi oyunlarının çıkış tarihlerini Rockstar'dan olabildiğince uzağa çekmeye çalışıyor. Ancak Max Payne ve Alan Wake gibi efsanelerin yaratıcısı Remedy Entertainment cephesinde işler hiç de alışık olduğumuz gibi ilerlemiyor.
Gamesradar’ın aktardığı detaylara göre, Remedy’nin çiçeği burnunda CEO'su Jean-Charles Gaudechon, yeni oyunları Control Resonant’ı GTA 6'nın fırtınasından sakınmak gibi bir niyetleri olmadığını açıkladı. Hatta Gaudechon olaya çok daha farklı bir pencereden bakıyor: Ona göre Rockstar'ın bu megahiti, tüm oyun endüstrisi için korkulacak bir rakip değil, tam aksine bulunmaz bir nimet.
Remedy'nin patronu, GTA 6'nın yaratacağı devasa heyecanın, yıllardır eline gamepad almamış insanları bile konsol başına döndüreceğine inanıyor. İnsanlar GTA 6'yı oynayıp heveslerini aldıktan sonra "Peki şimdi sırada ne var?" diye arayışa girdiklerinde, Remedy kendi şaheseriyle o kitleyi tam da orada karşılamak istiyor.
Gaudechon durumu tam olarak şu sözlerle özetliyor: "Bu, deniz seviyesini yükseltip bütün gemileri havalandıran bir yıl olacak. Oyun dünyası belki de geçmiş yıllara kıyasla hiç olmadığı kadar çok spot ışıklarının altında kalacak. Umarız GTA 6 bol bol konsol sattırır ve aramıza yepyeni oyuncular katar."
Tabii Remedy'nin tek cesur hamlesi çıkış tarihiyle sınırlı değil. Stüdyo, sadece trendlere uymak adına kendi tarzından ödün vermeyeceğini de vurguluyor. "Güvenli sularda yüzüp işimizi garantiye almaya çalışmayacağız," diyerek iddialı bir duruş sergileyen Gaudechon, stüdyonun vizyonunu da netleştiriyor. Remedy, ilk gün veya ilk hafta devasa satış rakamlarına ulaşıp sönmek yerine, kalitesiyle konuşulan ve uzun yıllar boyunca satmaya devam eden bir yapım ortaya koymayı hedefliyor.